Começar a inspeção (Espaço)
Primeira vez no TwistLab? Escolha por onde começar:
Cronômetro para cubo mágico online
Um cronômetro de speedcubing no celular ou no computador: segure Espaço (ou o dedo na tela), solte para começar e aperte de novo ao terminar.
- Embaralhamentos oficiais da WCA para cada categoria: de 2x2 a 7x7, às cegas, com uma mão, Megaminx, Pyraminx, Skewb, Square-1 e Clock.
- Inspeção de 15 segundos como em competição, com avisos aos 8 e 12 segundos e penalidades +2 e DNF.
- Médias ao5, ao12 e mo3, seu melhor tempo, histograma e evolução. Importe seus tempos do csTimer ou do Twisty Timer.
- Com um cubo inteligente (GAN, MoYu, QiYi…) o tempo começa ao girar e para ao resolver, com a análise de cada passo do CFOP.
- Grátis, sem anúncios e sem conta: seus tempos ficam salvos no seu navegador e funciona sem internet.
Ainda não sabe resolver? Aprenda passo a passo · Resolver o cubo mágico online
Seu cubo
Conexão
Para usar seu cubo inteligente no iPhone ou iPad
- Instale o Bluefy, um navegador gratuito com Bluetooth.
- Abra twistlab.app no Bluefy.
- Toque em Conectar e escolha seu cubo. Na primeira vez ele pode pedir o MAC do cubo; o app lembra.
Sem o cubo, todo o resto (timer, Academia, Quiz) funciona no Safari.
- Cubo
- –
Este cubo não informa suas cores: o app considera que ele está resolvido ao conectar. Se não estava, resolva e toque em "Marcar como resolvido".
Conecte seu cubo inteligente por Bluetooth (Chrome ou Edge): GAN, MoYu, QiYi, GiiKER ou GoCube. Alguns pedem o endereço MAC na primeira vez; depois o app lembra.
Ajustes
Recalibrar: se o cubo na tela não acompanha como você o segura (cubos com giroscópio).
Marcar como resolvido: se o cubo na tela não bate com o seu, resolva à mão e aperte.
Idioma · ·
Tamanho do texto · ·
Guia
Eu te levo movimento a movimento: até um embaralhamento aleatório, ou até resolver o cubo de onde ele estiver.
Pinte seu cubo
Sem cubo inteligente? Copie as cores do seu cubo ou digite o embaralhamento e eu te digo como resolver, movimento a movimento.
Resolver o cubo mágico online
Segure seu cubo com o amarelo em cima e o verde na frente, e copie as cores na planificação: é o cubo aberto, cada face junto das vizinhas. Os centros já estão no lugar. Para ver a face de cima, incline o cubo na sua direção; para a de baixo, incline para trás.
Com teclado: setas para se mover, 1–6 pinta com essa cor, Espaço pinta com a escolhida.
Solução
Como funciona o resolvedor
- Copie as cores do seu cubo na planificação, ou digite o embaralhamento em notação (R U F2…) e eu pinto.
- Antes de resolver eu confiro se o seu cubo é possível: cores sobrando, peças que não existem, quinas giradas ou arestas invertidas.
- Escolha a solução mais curta, calculada pelo computador, ou a do método para iniciantes, explicada passo a passo.
- Acompanhe cada movimento no cubo 3D, para frente e para trás, no seu ritmo.
- Grátis e sem anúncios, no celular ou no computador.
Quer resolver sozinho? Aprenda passo a passo · Cronômetro para cubo mágico online
Como resolver o cubo mágico passo a passo
Qualquer pessoa pode resolver o cubo mágico. Não precisa decorar dezenas de algoritmos nem ter boa memória: com o método para iniciantes você o monta camada por camada e usa só 7 sequências curtas, quase todas repetidas.
Este guia é o mapa completo: o que se faz em cada um dos 7 passos e como é cada caso. Cada passo leva à Academia, onde você pratica com diagramas, animações em 3D e um quiz.
O que você precisa
- Um cubo 3x3. Um cubo de velocidade gira mais suave, mas qualquer um serve.
- De 20 a 30 minutos por dia. O primeiro cubo resolvido costuma chegar em 1 ou 2 semanas.
- Saber ler os movimentos:
R,U,R'… Está explicado abaixo e leva cinco minutos.
Resolver o cubo mágico online: pinte seu cubo e receba a solução →
Antes de começar: peças e notação
O cubo tem três tipos de peças:
- Centros: um por face, com uma só cor. Não se movem entre si: o centro diz de que cor é a sua face. Com o branco embaixo, o amarelo fica em cima.
- Arestas: 12 peças de duas cores, entre dois centros.
- Quinas: 8 peças de três cores.
Por isso não se resolve "uma face", e sim peça por peça: cada uma vai entre os centros das suas cores.
Como ler os movimentos
- Cada letra é uma face:
Rdireita,Lesquerda,Uem cima,Dembaixo,Ffrente eBatrás. - A letra sozinha é um quarto de volta no sentido horário, olhando essa face de frente. Com apóstrofo, anti-horário (
R'). Com um 2, meia volta (U2). - Assim,
R U R' U'é: direita para cima, topo para a esquerda, direita para baixo, topo para a direita.
Como segurar o cubo: em todo o guia, cruz branca embaixo, amarelo em cima e verde na frente.
Toda a notação, com cada movimento animado →
Passo 1: a cruz branca
As 4 arestas brancas em volta do centro branco, cada uma junto ao centro da sua outra cor: a branco-verde embaixo do verde, a branco-vermelha embaixo do vermelho…
É o único passo sem algoritmos: você resolve pensando, uma aresta de cada vez. Se ela estiver em cima com o branco para cima, gire U até deixá-la sobre o seu centro e desça-a com meia volta (F2, R2, B2 ou L2). U nunca mexe na cruz: é o movimento livre para posicioná-la.
Se a face branca parece completa mas as cores dos lados não coincidem com os seus centros, a cruz está errada.
O guia da cruz branca, com treino →
Passo 2: as quinas brancas
Com as 4 quinas brancas no lugar, a primeira camada fica completa.
Procure uma quina com branco em cima, gire U até deixá-la acima do seu lugar e gire o cubo para tê-la na frente à direita. Repita R U R' U' até ela descer com o branco embaixo: 1 vez se o branco olhar para a direita, 3 se olhar para cima e 5 se olhar para a frente.
Este passo no método para iniciantes →
Passo 3: a segunda camada
As 4 arestas do meio, as que não têm amarelo. Procure uma em cima, gire U até a cor do lado coincidir com o seu centro e olhe a cor de cima: ela diz para qual lado vai.
- Para a direita:
U R U' R' U' F' U F. - Para a esquerda:
U' L' U L U F U' F'(o espelho da anterior).
Se uma estiver no meio mas virada, tire-a com qualquer uma das duas e insira de novo.
Este passo no método para iniciantes →
Passo 4: a cruz amarela
Agora contam só as arestas amarelas de cima. Um algoritmo, F R U R' U' F', conforme a forma que você vê:
- Linha: horizontal, 1 vez.
- L: atrás e à esquerda, 2 vezes.
- Ponto: 1 vez, e siga como com o L.
Este passo no método para iniciantes →
Passo 5: as arestas amarelas
Cada aresta amarela junto ao centro da sua cor. Gire U até pelo menos 2 coincidirem. Se forem vizinhas, deixe-as atrás e à direita e faça R U R' U R U2 R' U uma vez. Se forem opostas, faça uma vez e elas ficarão vizinhas.
Este passo no método para iniciantes →
Passo 6: as quinas amarelas no lugar
Cada quina no seu lugar, mesmo que girada: as suas 3 cores são as dos 3 centros em volta dela. Coloque uma que já esteja certa na frente à direita e faça U R U' L' U R' U' L (1 ou 2 vezes): ele move as outras três sem mexer nas arestas.
Este passo no método para iniciantes →
Passo 7: orientar as quinas
Amarelo em cima nas 4 quinas. Com uma quina girada na frente à direita, repita R' D' R D até o amarelo dela ficar em cima (2 ou 4 vezes). Depois gire só U para trazer a próxima e repita.
Não se assuste: no meio do passo, as duas primeiras camadas parecem quebradas. Elas se arrumam sozinhas com a última quina. Um último movimento de U e o cubo está resolvido.
Este passo no método para iniciantes →
E depois: mais rápido
Quando você conseguir resolver sem olhar o guia, cronometre-se com embaralhamentos oficiais para ver seu tempo cair. O próximo método é o CFOP reduzido: os mesmos passos, unidos em menos algoritmos, para ficar abaixo de 1 minuto.
Cronômetro para cubo mágico online, com embaralhamentos oficiais →
Sobre o TwistLab
TwistLab é um site para aprender a resolver o cubo mágico e baixar seus tempos: uma academia passo a passo, todos os algoritmos e um cronômetro com embaralhamentos como os da WCA.
Idioma · ·
Tamanho do texto · ·
- Grátis, sem anúncios e sem conta obrigatória.
- Tudo fica no seu navegador; se você quiser, uma conta opcional salva seu progresso para seus outros dispositivos.
- Com um cubo inteligente (GAN, MoYu, QiYi, GiiKER, GoCube) ou com seu cubo de sempre.
- Funciona sem conexão depois da primeira visita e pode ser instalado pelo menu do navegador.
Perguntas frequentes
É grátis?
Sim, totalmente: sem anúncios, sem versão paga e sem limites.
Preciso de conta?
Não. Você abre o site e começa: não tem cadastro. A conta é opcional e só serve para salvar seu progresso e tê-lo em todos os seus dispositivos.
Funciona com meu cubo inteligente?
Com cubos com Bluetooth da GAN, MoYu, QiYi, GiiKER e GoCube, pelo Chrome ou Edge no Android, Windows, macOS ou Linux: vá em Cubo e toque em Conectar. Sem cubo inteligente, todo o resto funciona (cronômetro, academia e algoritmos), e em Pinte seu cubo você copia as cores do seu cubo para ver como resolvê-lo.
E no iPhone?
O site funciona no Safari, mas o Safari não tem Bluetooth: para conectar um cubo inteligente, use o Bluefy, um navegador gratuito que tem.
Onde meus dados ficam salvos?
No armazenamento local deste navegador (localStorage). Se você apagar os dados do navegador, eles se perdem; para não perdê-los ou passá-los a outro dispositivo, entre com seu e-mail em Progresso (eles ficam salvos sozinhos na sua conta) ou exporte uma cópia.
O que a conta guarda?
Só se você entrar com seu e-mail: seu e-mail, que usamos apenas para enviar o código de acesso (sem publicidade nem newsletters), e o progresso deste app (tempos, prática, aprendizado e configurações) para você tê-lo nos seus dispositivos. Não há senha; um cookie mantém a sessão aberta por 90 dias desde sua última visita. Você pode apagar a conta e tudo o que está salvo nela em Progresso → Conta.
Funciona sem conexão?
Sim. Depois da primeira visita, o TwistLab abre mesmo sem internet: os embaralhamentos, o cronômetro e a academia funcionam, porque tudo é calculado no seu dispositivo. Você pode instalá-lo pelo menu do navegador (Adicionar à tela inicial ou Instalar).
Para quem é?
Para quem nunca resolveu o cubo e para quem quer baixar seus tempos: você começa pela cruz branca e o método para iniciantes, segue com o CFOP reduzido e chega ao CFOP completo (41 casos de F2L, 57 de OLL e 21 de PLL).
Os embaralhamentos são como os da WCA?
Sim: embaralhamentos de estado aleatório para cada categoria, do mesmo tipo que os oficiais, gerados no seu dispositivo com cubing.js. Não são os de um campeonato específico: esses são gerados para cada competição.
Segure o cubo como aparece na tela. Se você errar, o guia recalcula de onde você estiver.