Empezar la inspección (Espacio)
¿Primera vez en TwistLab? Elige por dónde empezar:
Tu cubo
Conexión
Para usar tu cubo GAN en iPhone o iPad
- Instala Bluefy, un navegador gratuito con Bluetooth.
- Abre twistlab.app en Bluefy.
- Toca Conectar y elige tu cubo. La primera vez puede pedirte la MAC del cubo; la app la recuerda.
Sin el cubo, todo lo demás (timer, Academia, Quiz) funciona en Safari.
- Cubo
- –
Conecta tu cubo GAN por Bluetooth (Chrome o Edge). La primera vez te pide su dirección MAC; después la recuerda.
Ajustes
Recalibrar: si el cubo en pantalla no sigue cómo lo sostienes (cubos con giroscopio).
Marcar como resuelto: si el cubo en pantalla no coincide con el tuyo, resuélvelo a mano y púlsalo.
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Guía
Te llevo giro a giro: a una mezcla al azar, o a resolver el cubo desde donde esté.
Pinta tu cubo
¿Sin cubo inteligente? Copia los colores de tu cubo o escribe su mezcla y te digo cómo resolverlo, giro a giro.
Pinta tu cubo
Sostén tu cubo con amarillo arriba y verde al frente, y copia sus colores en la red: es el cubo desplegado, cada cara junto a sus vecinas. Los centros ya están puestos. Para mirar la cara de arriba, inclina el cubo hacia ti; para la de abajo, inclínalo hacia atrás.
Con teclado: flechas para moverte, 1–6 pinta con ese color, Espacio pinta con el elegido.
Solución
Aprende un método en la Academia
Gatillos
Un gatillo es un bloque corto de giros que se repite en muchos algoritmos, como R U R' U'.
Si lo haces como un solo gesto, un algoritmo de 14 giros pasa a ser 3 o 4 bloques: se aprende antes y sale más rápido.
Cómo practicarlos
Repite cada uno hasta que salga sin pensar. Muchos vuelven a resolver el cubo tras unas repeticiones: así sabes si lo hiciste bien.
Con Practicar cronometras repeticiones en tu cubo y guardas tus giros por segundo.
- Sexy move
R U R' U': El más común. Solo toca las caras R y U: mueve 3 aristas en ciclo y cambia 2 pares de esquinas. Está en el F2L, el OLL y el PLL. Repetido 6 veces seguidas vuelve a resolver el cubo. - Sexy inverso
U R U' R': La inversa del sexy move: deshace lo que hace. Mueve las mismas piezas en sentido contrario. Repetido 6 veces seguidas vuelve a resolver el cubo. - Sexy move izquierdo
L' U' L U: El espejo del sexy move para la mano izquierda: lo mismo, del lado izquierdo (caras L y U). Repetido 6 veces seguidas vuelve a resolver el cubo. - Sledgehammer
R' F R F': Solo gira las caras R y F: mueve 3 aristas en ciclo (2 quedan volteadas) y cambia 2 pares de esquinas. Aparece en el F2L, el OLL, el PLL y el CMLL. Repetido 6 veces seguidas vuelve a resolver el cubo. - Hedgeslammer
F R' F' R: La inversa del sledgehammer: mueve las mismas piezas en sentido contrario. Repetido 6 veces seguidas vuelve a resolver el cubo. - Inserción R U R'
R U R': El gatillo base del F2L: mete en el hueco de adelante a la derecha la esquina que está encima de él y la arista de atrás. Repetido 4 veces seguidas vuelve a resolver el cubo. - Inserción R U' R'
R U' R': Mete en el hueco de adelante a la derecha el par ya unido que está arriba, adelante a la izquierda. Repetido 4 veces seguidas vuelve a resolver el cubo. - Inserción R U2 R'
R U2 R': Cambia el par del hueco de adelante a la derecha por lo que está arriba atrás a la izquierda. Sirve para separar un par o prepararlo. Repetido 2 veces seguidas vuelve a resolver el cubo. - Sune
R U R' U R U2 R': Solo toca la última capa: gira 3 esquinas, cambia de sitio las 4 esquinas y mueve 3 aristas. Resuelve el caso Sune del OLL y es la base de muchos algoritmos de esquinas. Repetido 6 veces seguidas vuelve a resolver el cubo. - Antisune
R U2 R' U' R U' R': La inversa del Sune: gira las 3 esquinas en el otro sentido. Resuelve el caso Antisune del OLL. Repetido 6 veces seguidas vuelve a resolver el cubo. - F sexy F'
F R U R' U' F': Solo toca la última capa y voltea 2 aristas: con la línea amarilla horizontal (izquierda-derecha) hace la cruz. Es el paso de la cruz amarilla del método principiante. Repetido 6 veces seguidas vuelve a resolver el cubo. - f sexy f'
f R U R' U' f': Como el anterior, pero f mueve dos capas: con la L amarilla adelante y a la derecha, hace la cruz. Repetido 6 veces seguidas vuelve a resolver el cubo. - Sexy move ancho
r U R' U': El sexy move con r en vez de R: arrastra también la capa del medio, así que mueve centros y aristas de abajo. Aparece en el OLL y el COLL. Repetido 12 veces seguidas vuelve a resolver el cubo.
Acerca de TwistLab
TwistLab es una web para aprender a resolver el cubo de Rubik y bajar tus tiempos: una academia paso a paso, todos los algoritmos y un cronómetro con mezclas como las de la WCA.
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- Gratis, sin anuncios y sin cuenta obligatoria.
- Todo se queda en tu navegador; si quieres, una cuenta opcional guarda tu progreso para tus otros dispositivos.
- Con un cubo inteligente GAN o con tu cubo de siempre.
- Funciona sin conexión tras la primera visita, y se puede instalar desde el menú del navegador.
Preguntas frecuentes
¿Es gratis?
Sí, del todo: sin anuncios, sin versión de pago y sin límites.
¿Necesito cuenta?
No. Abres la web y empiezas: no hay registro. La cuenta es opcional y solo sirve para guardar tu progreso y tenerlo en todos tus dispositivos.
¿Funciona con mi cubo inteligente?
Con los cubos GAN con Bluetooth, desde Chrome o Edge en Android, Windows, macOS o Linux: ve a Cubo y toca Conectar. Sin cubo inteligente funciona todo lo demás (cronómetro, academia y algoritmos), y en Pinta tu cubo copias los colores de tu cubo para ver cómo resolverlo.
¿Y en iPhone?
La web funciona en Safari, pero Safari no tiene Bluetooth: para conectar un cubo GAN usa Bluefy, un navegador gratuito que sí lo tiene.
¿Dónde se guardan mis datos?
En el almacenamiento local de este navegador (localStorage). Si borras los datos del navegador se pierden; para no perderlos o pasarlos a otro dispositivo, entra con tu correo en Progreso (se guardan solos en tu cuenta) o exporta una copia.
¿Qué guarda la cuenta?
Solo si entras con tu correo: tu correo, que usamos únicamente para enviarte el código de acceso (sin publicidad ni boletines), y el progreso de esta app (tiempos, práctica, aprendizaje y ajustes) para tenerlo en tus dispositivos. No hay contraseña; una cookie mantiene la sesión abierta 90 días desde tu última visita. Puedes borrar la cuenta y todo lo guardado en ella en Progreso → Cuenta.
¿Funciona sin conexión?
Sí. Tras la primera visita, TwistLab se abre aunque no tengas internet: las mezclas, el cronómetro y la academia funcionan, porque todo se calcula en tu dispositivo. Puedes instalarla desde el menú del navegador (Añadir a pantalla de inicio o Instalar).
¿Para quién es?
Para quien nunca ha resuelto el cubo y para quien quiere bajar sus tiempos: empiezas por la cruz blanca y el método principiante, sigues con el CFOP reducido y llegas al CFOP completo (41 casos de F2L, 57 de OLL y 21 de PLL).
¿Las mezclas son como las de la WCA?
Sí: mezclas de estado aleatorio para cada categoría, del mismo tipo que las oficiales, generadas en tu dispositivo con cubing.js. No son las de un torneo concreto: esas se generan para cada competición.
Sostén el cubo como se ve en pantalla. Si te equivocas, la guía recalcula desde donde estés.